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uBioClip 장치를 이용하여 개인의 몰입지수를 실시간으로 측정하면서, 그 측정지수를 집중력 향상 Game의 집중도 레벨의 요소로 반영을 해서 집중력 향상 Game과 게임자의 생체신호간의 상호 Interactive한 biofeedback을 통해서 몰입도를 개선한다.